NV 1:
Chillido: causa daño al enemigo y reduce un poco la defensa
Garra venenosa: causa daño al enemigo y produce efecto veneno
NV 3:
garra muda : causa daño al enemigo y produce efecto mudez
garra ciega: causa daño al enemigo y produce efecto ceguera
NV 6:
Grito fuerte: causa daño a todos los enemigos
Descontrol: aumenta la evasión (no sirve en aliados)
NV 10:
Mordisco letal: causa el estado muerte a un enemigo
Mordisco salvador: revive a un aliado con un 5% de la vida
NV 14:
Grito valeroso: causa daño al enemigo y aumenta tu ataque físico
Cariño: cura un 40% la vitalidad
NV 19:
Chillido de guerra : llama a un montón de animales que atacan al enemigo (daño x2)
Grito terrible: no daña pero causa estados veneno ceguera y mudez en el enemigo