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 Habilidades de guerrero

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Balthier
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MensajeTema: Habilidades de guerrero   Dom Mayo 04, 2008 3:06 pm

NV 1:

Sable gélido: el daño es proporcional al ataque físico (elemento hielo)
Sable ardiente: el daño es proporcional al ataque físico (elemento fuego)
Hoja eléctrica: el daño es proporcional al ataque físico (elemento rayo)
Hoja líquida: el daño es proporcional al ataque físico (elemento agua)

NV 3:

Rompebrazo: ataca al enemigo y reduce su ataque físico
Rompemagia: ataca al enemigo y reduce su ataque mágico

NV 6:

Rompecoraza: ataca al enemigo y reduce su defensa física
Rompeespiritu: ataca al enemigo y reduce su defensa mágica

NV 10:

Excalibur: el daño es proporcional al ataque físico (elemento sacro)
Sable pesado: causa daño de elemento gravedad a un enemigo (1/4 de la vitalidad del enemigo)

NV 14:

Demorador: causa daño a un enemigo y demora sus acciones
Acometida: Locura, prisa, escudo y coraza temporalmente para todos los aliados

NV 19:

Demorador +: Causa daño a un enemigo y demora sus acciones (daño + 1/2)

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