NV 1:
Locura: aumenta la fuerza del usuario pero solo ataca
Aporrear: reduce la vitalidad del enemigo a la mitad
NV 3:
Embestir: grave daño a un enemigo, a veces falla [daño físico +1/5]
NV 6:
Suprimir: ataca a un rival y anula su coraza, espejo y escudo
NV 10:
Aventar: mata instantaneamente a un enemigo, a veces falla
Asustar: daña a un enemigo y reduce su evasión y puntería
NV 14:
Intimidar: causa daño y "freno" a un enemigo
Muerte lenta: causa daño y "veneno" a un rival
NV 19:
Zurrar: daña a un enemigo según la vitalidad del usuario
Aullido: duplica el valor de la vitalidad del usuario