NV 1:
Concierto nocturno: causa "ceguera" a todos los rivales
Concierto mudo: causa "mudez" a todos los rivales
NV 3:
Concierto mágico: reduce el consumo de PM del grupo a 0
NV 6:
Concierto seguro: anula ataques mágicos al grupo
Concierto aburrido: causa "sueño" a todos los enemigos
NV 10:
Concierto festivo: duplica la vitalidad del grupo
Concierto lento: causa "freno" en todos los enemigos
NV 14:
Concierto quieto: causa "paro" en todos los enemigos
Concierto movido: causa "prisa" en el grupo
NV 19:
Concierto final: hace que el grupo cause golpes críticos