NV 1:
Oscuridad: sacrifica vitalidad para atacar a todos los enemigos
Drenaje: roba vitalidad a un enemigo
NV 3:
Gravedad: quita al enemigo 1/4 de su vitalidad
Confu: causa el estado "confusión" en un enemigo
NV 6:
Petra: petrifica a un enemigo
Bio: causa el estado "veneno" en un enemigo
NV 10:
Condena: causa el estado "condena" en un enemigo
Muerte: causa el estado "muerte" a un enemigo
NV 14:
Cielo negro: daños aleatorios a un enemigo [daño físico +- 1/4]
NV 19:
Sacrificio: sacrifica su vida para acabar con un enemigo